41: 24/23 13/9 |
|
|
1. | Book1 | 13/9 6/5 | eq: +0.160 |
| Player: Opponent: | 49.87% (G:14.61% B:1.12%) 50.13% (G:15.97% B:1.83%) | Conf.: ± 0.003 (+0.157...+0.163) - [99.7%] |
|
2. | Book1 | 24/23 13/9 | eq: +0.155 (-0.005) |
| Player: Opponent: | 50.02% (G:14.51% B:1.08%) 49.98% (G:14.87% B:1.28%) | Conf.: ± 0.003 (+0.153...+0.158) - [0.3%] |
|
3. | Book2 | 13/8 | eq: +0.094 (-0.066) |
| Player: Opponent: | 48.95% (G:13.81% B:1.21%) 51.05% (G:15.27% B:1.27%) | Conf.: ± 0.005 (+0.088...+0.099) - [0.0%] |
|
4. | Book3 | 24/23 24/20 | eq: +0.062 (-0.098) |
| Player: Opponent: | 48.83% (G:12.16% B:0.51%) 51.17% (G:13.13% B:0.50%) | |
|
5. | Book3 | 24/20 6/5 | eq: +0.054 (-0.106) |
| Player: Opponent: | 48.65% (G:12.34% B:0.49%) 51.35% (G:14.21% B:0.67%) | |
|
|
1 Generated by Neil Kazaross on 13-Jun-11 using eXtreme Gammon 2.10 46656 Games rolled with Variance Reduction. Dice Seed: 78623594 Moves and cube decisions: 4-ply
2 Generated by Steven Carey on 11-Aug-12 using eXtreme Gammon 2.10 15552 Games rolled with Variance Reduction. Dice Seed: 75804804 Moves: 3-ply, cube decisions: XG Roller
3 Generated by GameSite 2000, Ltd on 21-May-11 using eXtreme Gammon 2.00 Analyzed in XG Roller++
|
|
|
54: 24/15 |
|
|
1. | XG Roller++ | 24/20 6/1* | eq: -0.280 |
| Player: Opponent: | 46.98% (G:12.02% B:0.42%) 53.02% (G:15.08% B:0.71%) | |
|
2. | XG Roller++ | 24/20 13/8 | eq: -0.287 (-0.006) |
| Player: Opponent: | 47.05% (G:11.52% B:0.50%) 52.95% (G:15.14% B:0.55%) | |
|
3. | XG Roller++ | 24/15 | eq: -0.301 (-0.021) |
| Player: Opponent: | 47.24% (G:10.70% B:0.47%) 52.76% (G:16.12% B:0.54%) | |
|
4. | XG Roller++ | 13/9 13/8 | eq: -0.321 (-0.041) |
| Player: Opponent: | 46.03% (G:13.02% B:0.55%) 53.97% (G:15.79% B:0.86%) | |
|
5. | XG Roller++ | 13/8 6/2* | eq: -0.339 (-0.059) |
| Player: Opponent: | 45.89% (G:11.90% B:0.50%) 54.11% (G:15.97% B:0.86%) | |
|
|
Χμμ, ομολογώ ότι ούτε που θα το εξέταζα το χτύπημα στον άσο. Συνήθως αυτό το δυναμικό παίξιμο χρησιμοποιείται όταν ο αντίπαλος έχει κάνει μεγάλο διαχωρισμό με 6 στην πρώτη ζαριά, επειδή τότε τα εξάρια του παίζουν άσχημα από το bar. |
|
62: 13/7 9/7 |
|
|
1. | 4-ply | 13/7 9/7 | eq: +0.159 |
| Player: Opponent: | 50.44% (G:13.88% B:0.42%) 49.56% (G:10.57% B:0.41%) | |
|
2. | 4-ply | 13/5 | eq: -0.048 (-0.207) |
| Player: Opponent: | 45.96% (G:12.98% B:0.46%) 54.04% (G:13.92% B:0.76%) | |
|
3. | 4-ply | 24/18 23/21 | eq: -0.068 (-0.227) |
| Player: Opponent: | 46.42% (G:11.14% B:0.54%) 53.58% (G:14.24% B:0.63%) | |
|
4. | 4-ply | 23/21 13/7 | eq: -0.086 (-0.245) |
| Player: Opponent: | 45.17% (G:12.38% B:0.50%) 54.83% (G:14.00% B:0.75%) | |
|
5. | 4-ply | 9/1* | eq: -0.088 (-0.247) |
| Player: Opponent: | 44.90% (G:12.17% B:0.31%) 55.10% (G:12.70% B:0.59%) | |
|
|
|
44: 8/4(2) 6/2*(2) |
|
|
1. | XG Roller++ | 8/4(2) 6/2*(2) | eq: +0.180 |
| Player: Opponent: | 55.63% (G:18.65% B:0.68%) 44.37% (G:11.21% B:0.50%) | |
|
2. | XG Roller++ | 13/9(2) 6/2*(2) | eq: +0.175 (-0.005) |
| Player: Opponent: | 56.04% (G:16.37% B:0.70%) 43.96% (G:10.70% B:0.44%) | |
|
3. | XG Roller++ | 13/5(2) | eq: +0.167 (-0.013) |
| Player: Opponent: | 56.16% (G:16.15% B:0.68%) 43.84% (G:11.41% B:0.40%) | |
|
4. | XG Roller++ | 24/16 6/2*(2) | eq: +0.119 (-0.061) |
| Player: Opponent: | 55.97% (G:11.89% B:0.47%) 44.03% (G:10.94% B:0.36%) | |
|
5. | XG Roller++ | 24/20 15/11 6/2*(2) | eq: +0.098 (-0.082) |
| Player: Opponent: | 54.91% (G:13.00% B:0.57%) 45.09% (G:10.93% B:0.36%) | |
|
|
|
65: Bar/20 13/7 |
|
|
1. | XG Roller++ | Bar/20 13/7 | eq: -0.225 |
| Player: Opponent: | 43.26% (G:11.64% B:0.58%) 56.74% (G:20.93% B:0.76%) | |
|
2. | XG Roller++ | Bar/14 | eq: -0.382 (-0.157) |
| Player: Opponent: | 40.68% (G:8.54% B:0.34%) 59.32% (G:20.36% B:0.70%) | |
|
3. | 4-ply | Bar/20 24/18 | eq: -0.413 (-0.188) |
| Player: Opponent: | 40.48% (G:8.96% B:0.49%) 59.52% (G:25.27% B:0.71%) | |
|
4. | 4-ply | Bar/20 7/1* | eq: -0.455 (-0.230) |
| Player: Opponent: | 38.56% (G:9.88% B:0.39%) 61.44% (G:23.72% B:1.81%) | |
|
5. | 4-ply | Bar/20 8/2 | eq: -0.460 (-0.235) |
| Player: Opponent: | 38.75% (G:10.21% B:0.51%) 61.25% (G:25.19% B:1.35%) | |
|
|
|
42: 15/11 13/11 |
|
|
1. | 4-ply | 15/11 13/11 | eq: -0.048 |
| Player: Opponent: | 50.91% (G:13.87% B:0.45%) 49.09% (G:12.58% B:0.47%) | |
|
2. | 4-ply | 13/9 8/6 | eq: -0.219 (-0.171) |
| Player: Opponent: | 47.64% (G:14.02% B:0.56%) 52.36% (G:15.50% B:0.71%) | |
|
3. | 4-ply | 24/20 8/6 | eq: -0.243 (-0.195) |
| Player: Opponent: | 47.62% (G:10.19% B:0.33%) 52.38% (G:14.28% B:0.44%) | |
|
4. | 4-ply | 24/22 15/11 | eq: -0.250 (-0.201) |
| Player: Opponent: | 46.23% (G:11.80% B:0.36%) 53.77% (G:14.59% B:0.56%) | |
|
5. | 4-ply | 15/13 8/4 | eq: -0.254 (-0.206) |
| Player: Opponent: | 46.96% (G:11.07% B:0.28%) 53.04% (G:14.08% B:0.38%) | |
|
|
|
62: 24/18 20/18 |
|
|
1. | 3-ply | 24/18 20/18 | eq: +0.172 |
| Player: Opponent: | 53.01% (G:8.92% B:0.26%) 46.99% (G:7.21% B:0.11%) | |
|
2. | 2-ply | 24/22 7/1* | eq: -0.518 (-0.690) |
| Player: Opponent: | 37.21% (G:9.71% B:0.47%) 62.79% (G:24.65% B:1.16%) | |
|
3. | 2-ply | 13/11 13/7 | eq: -0.632 (-0.804) |
| Player: Opponent: | 34.61% (G:8.60% B:0.46%) 65.39% (G:26.03% B:1.22%) | |
|
4. | 2-ply | 8/6 7/1* | eq: -0.639 (-0.811) |
| Player: Opponent: | 34.42% (G:8.85% B:0.39%) 65.58% (G:25.45% B:1.44%) | |
|
5. | 2-ply | 20/18 7/1* | eq: -0.679 (-0.851) |
| Player: Opponent: | 34.34% (G:8.75% B:0.44%) 65.66% (G:28.79% B:1.54%) | |
|
|
|
32: 24/22 8/5 |
|
|
1. | XG Roller++ | 24/22 8/5 | eq: -0.225 |
| Player: Opponent: | 46.89% (G:6.85% B:0.18%) 53.11% (G:9.82% B:0.20%) | |
|
2. | XG Roller++ | 24/21 8/6 | eq: -0.252 (-0.027) |
| Player: Opponent: | 46.66% (G:5.93% B:0.17%) 53.34% (G:10.14% B:0.20%) | |
|
3. | XG Roller++ | 13/11 8/5 | eq: -0.252 (-0.028) |
| Player: Opponent: | 45.76% (G:7.73% B:0.18%) 54.24% (G:9.72% B:0.19%) | |
|
4. | XG Roller++ | 13/8 | eq: -0.260 (-0.035) |
| Player: Opponent: | 45.86% (G:6.96% B:0.16%) 54.14% (G:9.81% B:0.19%) | |
|
5. | XG Roller++ | 24/21 13/11 | eq: -0.291 (-0.067) |
| Player: Opponent: | 45.02% (G:7.33% B:0.18%) 54.98% (G:10.62% B:0.23%) | |
|
|
Ωραίο παίξιμο από τον Αυδή. Το φυσιολογικό 13/8 φτιάχνει μια πόρτα μειωμένης αξίας (εφόσον ο αντίπαλος έχει δέσει στο bar) αλλά κυρίως αποτυγχάνει να προωθήσει το πίσω πούλι του 24 τη στιγμή που ο αντίπαλος είναι έτοιμος να χτισεί prime μπροστά του.
Επίσης, καλό είναι εδώ να προσέξουμε ότι συνήθως η προώθηση πρέπει να σταματά στο 22. Το 21 είναι μία πόρτα που ο αντίπαλος θέλει πολύ να φτιάξει, οπότε θα χαρεί να χτυπήσει ακόμα και χωρίς πόρτα εκεί. |
|
61: 8/1 |
|
|
1. | XG Roller++ | 8/1 | eq: -0.104 |
| Player: Opponent: | 45.96% (G:5.39% B:0.07%) 54.04% (G:6.72% B:0.17%) | |
|
2. | XG Roller++ | 8/2 7/6 | eq: -0.139 (-0.035) |
| Player: Opponent: | 45.13% (G:5.59% B:0.09%) 54.87% (G:8.01% B:0.19%) | |
|
3. | XG Roller++ | 13/6 | eq: -0.206 (-0.102) |
| Player: Opponent: | 43.58% (G:5.91% B:0.18%) 56.42% (G:9.30% B:0.18%) | |
|
4. | XG Roller++ | 13/7 8/7 | eq: -0.216 (-0.112) |
| Player: Opponent: | 43.45% (G:5.93% B:0.19%) 56.55% (G:9.98% B:0.20%) | |
|
5. | XG Roller++ | 8/2 6/5 | eq: -0.216 (-0.112) |
| Player: Opponent: | 43.38% (G:7.40% B:0.20%) 56.62% (G:12.71% B:0.31%) | |
|
|
|
21: 22/20 6/5 |
|
|
1. | XG Roller++ | 13/11 6/5 | eq: -0.010 |
| Player: Opponent: | 51.07% (G:7.45% B:0.18%) 48.93% (G:6.75% B:0.07%) | |
|
2. | XG Roller++ | 22/20 6/5 | eq: -0.071 (-0.061) |
| Player: Opponent: | 49.78% (G:6.52% B:0.21%) 50.22% (G:7.30% B:0.09%) | |
|
3. | XG Roller++ | 22/21 13/11 | eq: -0.073 (-0.064) |
| Player: Opponent: | 49.96% (G:7.39% B:0.19%) 50.04% (G:8.21% B:0.12%) | |
|
4. | XG Roller++ | 11/9 6/5 | eq: -0.075 (-0.066) |
| Player: Opponent: | 50.06% (G:9.23% B:0.25%) 49.94% (G:9.10% B:0.14%) | |
|
5. | XG Roller++ | 13/10 | eq: -0.094 (-0.084) |
| Player: Opponent: | 49.70% (G:8.84% B:0.23%) 50.30% (G:9.32% B:0.15%) | |
|
|
Εδώ ο Αυδής δεν τηρεί την προηγούμενη παρατήρηση. Το πούλι πρέπει να μείνει στο 22 και ας δραπετεύει δυσκολότερα από κει.
Το 13/11 βελτιώνει την κατανομή των πουλίων, αλλά κυρίως ο Γρούτσος θα επιτεθεί μετά χαράς ελεύθερα στο 20, αλλά πολύ πιο απρόθυμα στο 22. |
|
21: 7/5* 6/5 |
|
|
1. | 4-ply | 7/5* 6/5 | eq: +0.095 |
| Player: Opponent: | 50.67% (G:10.57% B:0.21%) 49.33% (G:11.34% B:0.32%) | |
|
2. | 4-ply | 6/3 | eq: -0.123 (-0.219) |
| Player: Opponent: | 45.45% (G:4.25% B:0.05%) 54.55% (G:4.58% B:0.14%) | |
|
3. | 4-ply | 7/4 | eq: -0.130 (-0.225) |
| Player: Opponent: | 45.26% (G:4.36% B:0.05%) 54.74% (G:4.83% B:0.16%) | |
|
4. | 4-ply | 8/7 8/6 | eq: -0.202 (-0.298) |
| Player: Opponent: | 43.66% (G:4.60% B:0.06%) 56.34% (G:7.22% B:0.22%) | |
|
5. | 3-ply | 8/7 6/4 | eq: -0.364 (-0.459) |
| Player: Opponent: | 40.17% (G:4.47% B:0.09%) 59.83% (G:11.89% B:0.19%) | |
|
|
|
65: Cannot Move |
|
|
1. | 3-ply | Cannot Move | eq: -0.511 |
| Player: Opponent: | 42.28% (G:9.29% B:0.35%) 57.72% (G:17.54% B:0.19%) | |
|
|
|
No double |
|
|
Analyzed in XG Roller++ |
No double |
Double/Take |
Player Winning Chances: |
56.81% (G:18.66% B:0.19%) |
56.48% (G:19.61% B:0.21%) |
Opponent Winning Chances: |
43.19% (G:10.05% B:0.40%) |
43.52% (G:10.94% B:0.48%) |
Cubeless Equities |
+0.177 |
+0.734 |
Cubeful Equities |
No double: | +0.536 | |
Double/Take: | +0.490 (-0.046) | |
Double/Pass: | +1.000 (+0.464) |
|
Best Cube action: No double / Take |
Percentage of wrong pass needed to make the double decision right: 8.3% |
|
|
53: 13/10 6/1 |
|
|
1. | XG Roller++ | 13/10 6/1 | eq: +0.549 |
| Player: Opponent: | 56.48% (G:19.60% B:0.20%) 43.52% (G:11.06% B:0.45%) | |
|
2. | XG Roller++ | 8/5 6/1 | eq: +0.512 (-0.037) |
| Player: Opponent: | 55.93% (G:17.84% B:0.12%) 44.07% (G:9.01% B:0.33%) | |
|
3. | 4-ply | 8/3 6/3 | eq: +0.328 (-0.221) |
| Player: Opponent: | 53.29% (G:16.11% B:0.22%) 46.71% (G:13.10% B:0.42%) | |
|
4. | 4-ply | 13/10 13/8 | eq: +0.289 (-0.260) |
| Player: Opponent: | 53.97% (G:12.65% B:0.22%) 46.03% (G:10.32% B:0.35%) | |
|
5. | 4-ply | 13/5 | eq: +0.257 (-0.292) |
| Player: Opponent: | 53.78% (G:12.65% B:0.23%) 46.22% (G:11.48% B:0.38%) | |
|
|
|
33: Bar/22 13/10 11/8(2) |
|
|
1. | 4-ply | Bar/22 13/10 11/8(2) | eq: -0.535 |
| Player: Opponent: | 41.86% (G:9.25% B:0.38%) 58.14% (G:18.47% B:0.22%) | |
|
2. | 4-ply | Bar/22 11/8 11/5 | eq: -0.770 (-0.236) |
| Player: Opponent: | 40.18% (G:10.73% B:0.55%) 59.82% (G:21.84% B:0.27%) | |
|
3. | 4-ply | Bar/22 13/10 6/3(2) | eq: -0.848 (-0.313) |
| Player: Opponent: | 40.07% (G:9.88% B:0.43%) 59.93% (G:23.35% B:0.33%) | |
|
4. | 3-ply | Bar/22 11/2 | eq: -0.871 (-0.337) |
| Player: Opponent: | 38.47% (G:8.42% B:0.32%) 61.53% (G:21.55% B:0.29%) | |
|
5. | 3-ply | Bar/22 13/10 4/1(2) | eq: -0.947 (-0.412) |
| Player: Opponent: | 38.38% (G:9.34% B:0.27%) 61.62% (G:23.33% B:0.31%) | |
|
|
Πολύ σωστό παίξιμο σε μια θέση που θα μπορούσε εύκολα να γίνει το λάθος.
Το 13/10 11/8(2) ντουμπλάρει τα τριάρια του αντιπάλου, διατηρεί την πόρτα του, ενώ με τις επιπλέον βολές που δίνει σε σχέση με το 11/8 11/5 (μόνο το ασόδυο) ο Γρούτσος δεν μπορεί να χτυπήσει. |
|
No double |
|
|
Analyzed in XG Roller++ |
No double |
Double/Take |
Player Winning Chances: |
58.54% (G:17.59% B:0.20%) |
57.77% (G:20.20% B:0.22%) |
Opponent Winning Chances: |
41.46% (G:8.89% B:0.35%) |
42.23% (G:10.71% B:0.60%) |
Cubeless Equities |
+0.220 |
+0.831 |
Cubeful Equities |
No double: | +0.442 (-0.163) | |
Double/Take: | +0.606 | |
Double/Pass: | +1.000 (+0.394) |
|
Best Cube action: Double / Take |
|
Προφανώς λόγω σκορ. Το 3-away - 4-away στο οποίο βρίσκεται το ματς (ο Αυδής θέλει 3 πόντους για να κερδίσει, ενώ ο Γρούτσος 4) είναι ένα επικίνδυνο σκορ για τον προηγούμενο, επειδή ο υπολοιπόμενος με ένα gammon βγαίνει ακριβώς.
Εδώ ο επιτιθέμενος ποντάρει στο blitz, δηλαδή πρώτα επίθεση στο 3 και μετά ίσως καταφέρει να μαζέψει και το άλλο πούλι στο outfield και να πάει για το ματς. Ή αντίστροφα, χτύπημα στο outfield, o αντίπαλος δεν μπορεί να δέσει ή να ανταποδώσει και close out πάλι για το ματς. (Σημειώστε δε ότι το close out κερδίζει αρκετά διπλα ακόμα και χωρίς το δεύτερο πούλι.)
Σίγουρα αυτό το σενάριο δεν είναι τόσο πιθανό, γι' αυτό και ο Αυδής έχει τεράστιο take, αλλά η θέση είναι πολυ ρευστή (high volatility) και το market είναι εύκολο να χαθεί.
Πάντως δεν μπορώ να κατηγορήσω τον Γρούτσο που το έχασε αυτό. Οι βίδοι από το αντίπαλο bar είναι συχνά πολύ δύσκολοι, ιδιαίτερα όταν ο αντίπαλος έχει ισχυρότερο στρατόπεδο, όπως εδώ. |
|
62: 13/7 10/8 |
|
|
1. | XG Roller++ | 13/5 | eq: +0.384 |
| Player: Opponent: | 56.05% (G:13.50% B:0.10%) 43.95% (G:7.41% B:0.25%) | |
|
2. | XG Roller++ | 10/4 6/4 | eq: +0.342 (-0.042) |
| Player: Opponent: | 54.34% (G:13.93% B:0.18%) 45.66% (G:9.44% B:0.31%) | |
|
3. | XG Roller++ | 13/7 10/8 | eq: +0.289 (-0.095) |
| Player: Opponent: | 55.99% (G:9.26% B:0.08%) 44.01% (G:5.54% B:0.15%) | |
|
4. | 3-ply | 13/7 6/4 | eq: +0.035 (-0.349) |
| Player: Opponent: | 49.96% (G:9.58% B:0.11%) 50.04% (G:11.87% B:0.24%) | |
|
5. | 3-ply | 13/11 10/4 | eq: +0.016 (-0.368) |
| Player: Opponent: | 48.85% (G:9.98% B:0.11%) 51.15% (G:10.98% B:0.26%) | |
|
|
Το 10/8 γλιτώνει δύο αντίπαλες βολές με 61. Το 13/5 όμως φτιάχνει τον τέταρτο builder με στόχο το πούλι στο 3. Οι τέσσερις builders έχουν μεγάλη διαφορά από τους τρεις.
Στη συγκεκριμένη θέση, αν υποθέσουμε ότι το πούλι παραμένει στο 3, μετά από 10/8 ο Γρούτσος κάνει πόρτα πάνω του 8 ζαριές (43, 53, 54, 44 και 55) ενώ με άλλες 6 (32, 42, 22 και 33) κάνει την πόρτα 4.
Μετά από 13/5, 13 ζαριές χτυπάνε το πούλι με πόρτα (32, 42, 52, 43, 53, 54, 22, 44 και 55) ενώ άλλες (21, 62, 62 και 11) κάνουν την πόρτα 4.
Η διαφορά μεταξύ 4 και 3 builder είναι πάντα μεγάλη και εδώ σαφώς και αξίζει τις μόνο δύο βολές που αφήνει με 61.
Είναι χαρακτηριστικό ότι το 13/7 10/8 είναι χειρότερο και από την άμεση πόρτα στο 4 που αφήνει 13 βολές στo 13.
|
|
53: 10/2 |
|
|
1. | 4-ply | 10/2 | eq: -0.485 |
| Player: Opponent: | 39.68% (G:5.41% B:0.12%) 60.32% (G:13.27% B:0.10%) | |
|
2. | 4-ply | 13/5 | eq: -0.688 (-0.203) |
| Player: Opponent: | 39.80% (G:9.28% B:0.29%) 60.20% (G:19.14% B:0.27%) | |
|
3. | 3-ply | 10/5 4/1 | eq: -0.895 (-0.410) |
| Player: Opponent: | 37.59% (G:8.19% B:0.16%) 62.41% (G:20.95% B:0.26%) | |
|
4. | 3-ply | 10/5 8/5 | eq: -0.902 (-0.417) |
| Player: Opponent: | 37.08% (G:7.58% B:0.26%) 62.92% (G:20.13% B:0.26%) | |
|
5. | 3-ply | 10/5 6/3 | eq: -0.911 (-0.425) |
| Player: Opponent: | 37.28% (G:7.86% B:0.19%) 62.72% (G:20.84% B:0.26%) | |
|
|
|
No double |
|
|
Analyzed in XG Roller++ |
No double |
Double/Take |
Player Winning Chances: |
59.79% (G:13.58% B:0.12%) |
59.48% (G:16.01% B:0.14%) |
Opponent Winning Chances: |
40.21% (G:6.56% B:0.19%) |
40.52% (G:7.78% B:0.27%) |
Cubeless Equities |
+0.241 |
+0.780 |
Cubeful Equities |
No double: | +0.491 (-0.052) | |
Double/Take: | +0.543 | |
Double/Pass: | +1.000 (+0.457) |
|
Best Cube action: Double / Take |
|
Παρά το προηγούμενο λάθος, ο Γρούτσος εξακολουθεί να έχει (πιο αδύναμο) βίδο, με το ίδιο σκεπτικό της προηγούμενης κίνησης. |
|
64: 8/2 6/2 |
|
|
1. | 4-ply | 8/2 6/2 | eq: +0.303 |
| Player: Opponent: | 56.66% (G:9.37% B:0.05%) 43.34% (G:5.41% B:0.11%) | |
|
2. | 4-ply | 7/1 6/2 | eq: +0.039 (-0.264) |
| Player: Opponent: | 50.59% (G:6.55% B:0.05%) 49.41% (G:8.30% B:0.18%) | |
|
3. | 4-ply | 8/2 7/3* | eq: -0.018 (-0.321) |
| Player: Opponent: | 47.76% (G:12.05% B:0.12%) 52.24% (G:15.68% B:0.35%) | |
|
4. | 3-ply | 7/1 7/3* | eq: -0.147 (-0.450) |
| Player: Opponent: | 45.49% (G:8.17% B:0.09%) 54.51% (G:14.85% B:0.32%) | |
|
5. | 3-ply | 8/4 7/1 | eq: -0.156 (-0.458) |
| Player: Opponent: | 45.75% (G:5.84% B:0.07%) 54.25% (G:10.03% B:0.20%) | |
|
|
|
42: 8/6 8/4 |
|
|
1. | 3-ply | 8/6 8/4 | eq: -0.360 |
| Player: Opponent: | 41.15% (G:6.19% B:0.12%) 58.85% (G:11.02% B:0.06%) | |
|
2. | 2-ply | 6/4 6/2 | eq: -1.000 (-0.640) |
| Player: Opponent: | 32.46% (G:4.78% B:0.10%) 67.54% (G:20.54% B:0.13%) | |
|
3. | 2-ply | 5/3 5/1 | eq: -1.000 (-0.640) |
| Player: Opponent: | 31.64% (G:6.76% B:0.16%) 68.36% (G:24.73% B:0.17%) | |
|
4. | 2-ply | 8/2 | eq: -1.000 (-0.640) |
| Player: Opponent: | 32.42% (G:6.91% B:0.18%) 67.58% (G:27.14% B:0.29%) | |
|
5. | 2-ply | 13/11 8/4 | eq: -1.000 (-0.640) |
| Player: Opponent: | 30.65% (G:7.10% B:0.21%) 69.35% (G:32.68% B:0.99%) | |
|
|
|
No double |
|
|
Analyzed in XG Roller++ |
No double |
Double/Take |
Player Winning Chances: |
59.50% (G:11.72% B:0.07%) |
59.17% (G:13.18% B:0.10%) |
Opponent Winning Chances: |
40.50% (G:8.15% B:0.24%) |
40.83% (G:9.58% B:0.36%) |
Cubeless Equities |
+0.184 |
+0.591 |
Cubeful Equities |
No double: | +0.379 (-0.002) | |
Double/Take: | +0.381 | |
Double/Pass: | +1.000 (+0.619) |
|
Best Cube action: Double / Take |
|
|
52: 8/3* 3/1 |
|
|
1. | XG Roller++ | 8/6 8/3* | eq: +0.343 |
| Player: Opponent: | 56.97% (G:11.72% B:0.06%) 43.03% (G:8.24% B:0.17%) | |
|
2. | XG Roller++ | 8/3* 7/5 | eq: +0.302 (-0.041) |
| Player: Opponent: | 56.40% (G:13.58% B:0.06%) 43.60% (G:13.03% B:0.39%) | |
|
3. | XG Roller++ | 8/3* 3/1 | eq: +0.249 (-0.094) |
| Player: Opponent: | 56.31% (G:8.13% B:0.05%) 43.69% (G:8.20% B:0.24%) | |
|
4. | 4-ply | 8/3* 5/3 | eq: +0.142 (-0.201) |
| Player: Opponent: | 51.05% (G:10.94% B:0.05%) 48.95% (G:15.24% B:0.32%) | |
|
5. | 4-ply | 18/11 | eq: +0.067 (-0.276) |
| Player: Opponent: | 51.27% (G:8.14% B:0.16%) 48.73% (G:10.66% B:0.25%) | |
|
|
Ο Γρούτσος πρέπει να ρισκάρει. Έχει να καθαρίσει την πόρτα στο αντίπαλο bar και ο καλύτερος τρόπος να το κάνει είναι να βάλει τον Αυδή στο bar για έστω και για λίγο. Επίσης, έχει δύο άσχημες τρύπες στο 3 και στο 4, οι οπίες δύσκολα θα κλείσουν φυσιολογικά με τόσους λίγους builders.
Το 3/1 καίει ένα πούλι σε μια ασύνδετη θέση που είναι έτοιμη να καταρρεύσει (crunch).
Γενικά πάντως, το τετράπορτο εναντίον τετράπορτου στρατόπεδου δημιουργεί τις πιο δύσκολες αποφάσεις για χτύπημα και γι' αυτό καταννοώ απόλυτα και τα missed doubles του Γρούτσου στις δύο προηγούμενες ζαριές. |
|
52: Cannot Move |
|
|
1. | 3-ply | Cannot Move | eq: -0.536 |
| Player: Opponent: | 36.49% (G:7.42% B:0.21%) 63.51% (G:11.16% B:0.05%) | |
|
|
|
No double |
|
|
Analyzed in XG Roller++ |
No double |
Double/Take |
Player Winning Chances: |
64.06% (G:10.19% B:0.06%) |
63.76% (G:11.46% B:0.05%) |
Opponent Winning Chances: |
35.94% (G:7.36% B:0.24%) |
36.24% (G:8.42% B:0.34%) |
Cubeless Equities |
+0.270 |
+0.760 |
Cubeful Equities |
No double: | +0.515 (-0.054) | |
Double/Take: | +0.569 | |
Double/Pass: | +1.000 (+0.431) |
|
Best Cube action: Double / Take |
|
Ο βίδος τώρα είναι πιο σαφής στα ανθρώπινα μάτια. Ο αντίπαλος είναι χτυπημένος και έχουμε ένα σημαντικό προβάδισμα στην κούρσα. |
|
52: 18/11 |
|
|
1. | XG Roller++ | 18/13 8/6 | eq: +0.388 |
| Player: Opponent: | 59.24% (G:9.37% B:0.07%) 40.76% (G:8.98% B:0.24%) | |
|
2. | XG Roller++ | 18/11 | eq: +0.355 (-0.033) |
| Player: Opponent: | 59.87% (G:9.36% B:0.06%) 40.13% (G:10.55% B:0.40%) | |
|
3. | XG Roller++ | 18/16 18/13 | eq: +0.296 (-0.092) |
| Player: Opponent: | 59.14% (G:8.83% B:0.06%) 40.86% (G:12.63% B:0.58%) | |
|
4. | XG Roller++ | 8/6 7/2 | eq: +0.296 (-0.092) |
| Player: Opponent: | 58.15% (G:7.07% B:0.03%) 41.85% (G:6.82% B:0.26%) | |
|
5. | XG Roller++ | 8/3 7/5 | eq: +0.273 (-0.115) |
| Player: Opponent: | 54.35% (G:9.79% B:0.05%) 45.65% (G:9.94% B:0.28%) | |
|
|
Η διαφορά εδώ πρέπει να οφείλεται στο πόσο δύσκολα καλύπτονται τα blots στην επόμενη ζαριά. Μετά απο 8/6 αρκεί ένα απλό 5 για να κλείσουν και τα δύο. |
|
32: Bar/22 6/4 |
|
|
1. | XG Roller++ | Bar/22 6/4 | eq: -0.465 |
| Player: Opponent: | 36.46% (G:4.75% B:0.14%) 63.54% (G:8.33% B:0.08%) | |
|
2. | XG Roller++ | Bar/22 4/2 | eq: -0.505 (-0.041) |
| Player: Opponent: | 35.63% (G:4.24% B:0.12%) 64.37% (G:8.36% B:0.07%) | |
|
3. | 3-ply | Bar/22 13/11 | eq: -0.825 (-0.360) |
| Player: Opponent: | 36.26% (G:7.34% B:0.25%) 63.74% (G:17.09% B:0.19%) | |
|
4. | 3-ply | Bar/22 5/3 | eq: -1.000 (-0.535) |
| Player: Opponent: | 30.15% (G:7.21% B:0.35%) 69.85% (G:16.78% B:0.21%) | |
|
|
|
No double |
|
|
Analyzed in XG Roller++ |
No double |
Double/Take |
Player Winning Chances: |
63.54% (G:8.29% B:0.06%) |
63.46% (G:10.31% B:0.06%) |
Opponent Winning Chances: |
36.46% (G:4.68% B:0.13%) |
36.54% (G:6.77% B:0.25%) |
Cubeless Equities |
+0.286 |
+0.727 |
Cubeful Equities |
No double: | +0.461 (-0.053) | |
Double/Take: | +0.514 | |
Double/Pass: | +1.000 (+0.486) |
|
Best Cube action: Double / Take |
|
Και πάλι οι συνδυασμένες πιθανότητες επίθεσης και το σημαντικό προβάδισμα στην κούρσα δίνουν βίδο. Από την άλλη, το διάτρητο αντίπαλο στρατόπεδο και οι λίγοι builders δίνουν στον Αυδή ένα massive take. |
|
32: 18/16 11/8 |
|
|
1. | XG Roller++ | 11/8 7/5 | eq: +0.352 |
| Player: Opponent: | 58.08% (G:8.50% B:0.13%) 41.92% (G:5.06% B:0.16%) | |
|
2. | XG Roller++ | 18/16 11/8 | eq: +0.292 (-0.060) |
| Player: Opponent: | 57.90% (G:5.41% B:0.10%) 42.10% (G:3.97% B:0.09%) | |
|
3. | 4-ply | 8/3* | eq: +0.171 (-0.181) |
| Player: Opponent: | 55.76% (G:9.71% B:0.06%) 44.24% (G:13.64% B:0.49%) | |
|
4. | 4-ply | 18/15 8/6 | eq: +0.091 (-0.261) |
| Player: Opponent: | 51.88% (G:4.76% B:0.06%) 48.12% (G:7.48% B:0.19%) | |
|
5. | 3-ply | 18/16 8/5 | eq: +0.014 (-0.338) |
| Player: Opponent: | 49.72% (G:5.34% B:0.07%) 50.28% (G:8.05% B:0.20%) | |
|
|
Πρώτ' απ' όλα να ξεκαθαρίσουμε ότι το 8/3* είναι μεγάλο σφάλμα γιατί είμαστε μπροστά στην κούρσα και άρα δεν θέλουμε ανταλλαγή χτυπημάτων όταν έχουμε τρία πούλια ανοιχτά, πράγμα που σημαίνει ότι, αν ο αντίπάλος βρει και κάνουμε γκέλα, θα πάει για διπλό (too good to double)
Από κει και πέρα, σχεδόν όλοι θα παίζαμε ενστικτωδώς 18/16 για να μειώσουμε τις βολές απο 17 σε 15. Έτσι όμως ξεντουμπλάρουμε τα εξάρια του αντιπάλου.
Μετά από 11/8 7/5 ο Αυδής χρειάζεται εξάρια για να χτυπήσει και εξάρια για να βγει στο outfield. Αντίθετα, μετά από 18/16, με εξάρια βγαίνει στο outfield και με τεσσάρια χτυπάει, έχει λοιπόν περισσοτερες καλές ζαριές.
Επίσης, εξίσου σημαντικό, μετά από 7/5 δημιουργείται ένας τρίτος builder, που θα ενισχύσει πολύ την επίθεση στο πίσω αντίπαλο πούλι (10 καλές ζαριές με τρεις builders έναντι 6 με δύο). |
|
61: 22/16 4/3 |
|
|
1. | XG Roller++ | 22/16 4/3 | eq: -0.826 |
| Player: Opponent: | 26.83% (G:1.38% B:0.02%) 73.17% (G:4.06% B:0.05%) | |
|
2. | XG Roller++ | 22/16 2/1 | eq: -0.838 (-0.012) |
| Player: Opponent: | 26.52% (G:1.37% B:0.02%) 73.48% (G:3.81% B:0.04%) | |
|
3. | XG Roller++ | 13/6 | eq: -0.933 (-0.107) |
| Player: Opponent: | 25.45% (G:1.64% B:0.03%) 74.55% (G:4.20% B:0.03%) | |
|
4. | XG Roller++ | 22/15 | eq: -0.965 (-0.139) |
| Player: Opponent: | 25.60% (G:0.92% B:0.02%) 74.40% (G:5.22% B:0.02%) | |
|
5. | 4-ply | 13/7 4/3 | eq: -0.981 (-0.155) |
| Player: Opponent: | 26.12% (G:2.60% B:0.05%) 73.88% (G:6.78% B:0.06%) | |
|
|
|
Double/Pass |
|
|
Analyzed in XG Roller++ |
No double |
Double/Take |
Player Winning Chances: |
73.20% (G:3.86% B:0.05%) |
73.17% (G:3.94% B:0.04%) |
Opponent Winning Chances: |
26.80% (G:1.41% B:0.02%) |
26.83% (G:1.30% B:0.03%) |
Cubeless Equities |
+0.486 |
+1.021 |
Cubeful Equities |
No double: | +0.665 (-0.157) | |
Double/Take: | +0.822 | |
Double/Pass: | +1.000 (+0.178) |
|
Best Cube action: Double / Take |
|
Όπως το παρακολουθούσα, το πάσο μού φάνηκε αυτόματο, καθώς η κούρσα δείχνει καταδικαστική.
Ας προσπαθήσουμε, από την άνεση του καναπέ μας, αλλά χωρίς εξωτερική βοήθεια, να μετρήσουμε, σκεπτόμενοι όπως (ιδανικά) θα κάναμε over the board.
Το σημαντικό γι' αυτό το σκορ είναι ότι τα διπλά της θέσης είναι ελάχιστα. Το take point του προηγούμενου με 0% διπλά είναι (γνωστό από πίνακες τους οποίους ξέρουμε απ' έξω) 20%, δηλαδή σημαντικά πιο άνετο από ότι σε money game ή στην αρχή ενός μεγάλου σε match length ματς. (Εδώ, με τον Γρούτσο να έχει 4% διπλά το take point γίνεται 23%, αλλά εμείς δεν το ξέρουμε την ώρα που παίζουμε.)
Το ερώτημα, λοιπόν είναι, έχουμε 20%;
Υπάρχουν 13 ζαριές με τις οποίες δεν σώζεται το αντίπαλο πούλι (21,31, 32, 42, 51, 11, 22 και 44). Από αυτές περιμένουμε να κερδίσουμε περίπου το ένα τρίτο (θα έχουμε βολές που αντίστοιχουν σε πάνω από 33%, αλλά θα έχει και ο αντίπαλος άλλες τόσες στο δικό μας board, οπότε θεωρούμε ότι αυτά αλληλοαναιρούνται). Το ένα τρίτο του 13 είναι κάπου 4,3 ζαριές.
Από τις 36 ζαριές χρειαζόμαστε 20%, δηλαδή 7,2 ζαριές συνολικά. Αυτό σημαίνει ότι από την κούρσα, η οποία δεν είναι εντελώς χαμένη, χρειάζεται να κερδίζουμε ακόμα μόλις 7,8 - 4,3 = 3,5 φορές σε 36 παιχνίδια. Δηλαδή για να πάρουμε αυτόν τον βίδο χρειάζεται να κερδίσπουμε την κούρσα χωρίς χτύπημα λιγότερο από μία στις δέκα (3,5/36)! Σίγουρα έχουμε τόσες νίκες με κούρσα 82-98, οπότε σίγουρα έχουμε take.
Μια από τις περιπτώσεις που η γνώση και οι πράξεις θα έδιναν την σωστή απάντηση, αν μόνο είχαμε τον χρόνο και την υπομονή να την ψάξουμ ψύχραιμα over the board.
Ο Αυδής δεν είχε αρκετό χρόνο γι' αυτό, οπότε το πάσο ήταν αναμενόμενο. |
|
Wins 1pt. |
|
|
|
|